Giống hệt món thật! Cẩm nang toàn diện về công nghệ mô hình món ăn đáng kinh ngạc của Nhật Bản

Giống hệt món thật! Cẩm nang toàn diện về công nghệ mô hình món ăn đáng kinh ngạc của Nhật Bản

Cập nhật lần cuối :
Viết bởi:  Motomura Soyaka
Giám sát bởi:  Công ty Design Pocket

Những mô hình món ăn được trưng bày thành hàng trước các nhà hàng được gọi là “mô hình món ăn”, một nét văn hóa bắt nguồn từ Nhật Bản. Chúng đóng vai trò như thực đơn trực quan, được đặt trước cửa hàng để khách hàng biết ngay món ăn trông như thế nào và khẩu phần ra sao. Kết cấu bóng mượt của nguyên liệu cùng vẻ sống động đến mức tưởng như có thể cảm nhận cả hơi nóng khiến chúng giống hệt món thật, nhưng phần lớn thực ra được làm từ nhựa tổng hợp polyvinyl chloride. Nhờ kỹ thuật tinh xảo đặc trưng của người Nhật, mô hình món ăn đã phát triển theo cách riêng tại Nhật Bản trong hơn 100 năm. Tuy nhiên, những năm gần đây, việc các nghệ nhân ngày càng lớn tuổi khiến nhiều người lo ngại kỹ thuật này có thể bị mai một. Vì vậy, các lớp trải nghiệm dành cho cả người chưa có kinh nghiệm đã ra đời, giúp mọi người tự tay làm mô hình món ăn và khám phá kỹ thuật cũng như sức hấp dẫn của loại hình này. Ngày nay, mô hình món ăn còn được ứng dụng rộng rãi hơn nhiều, không chỉ dừng lại ở việc trưng bày tại nhà hàng.

Những mô hình món ăn ta thường vô tình bắt gặp ẩn chứa những sáng tạo và câu chuyện nào? Bài viết này sẽ giới thiệu lịch sử, quy trình chế tác và cả những cơ sở nơi bạn có thể trực tiếp trải nghiệm sức hấp dẫn của mô hình món ăn. Nếu đọc bài viết trước khi đến Nhật Bản và tận mắt ngắm nhìn các mô hình được bày trước nhà hàng, bạn sẽ càng cảm nhận rõ hơn sự tuyệt vời của kỹ thuật này.

Mô hình món ăn là gì?

Mô hình món ăn là một nét văn hóa độc đáo bắt nguồn từ Nhật Bản. Đây là mô hình ba chiều mô phỏng món ăn giống hệt thật, được trưng bày trước nhà hàng thay cho thực đơn nhằm hạn chế lãng phí thực phẩm và bảo đảm vệ sinh. Trước đây chúng được làm bằng sáp, nhưng hiện nay phần lớn sử dụng nhựa tổng hợp polyvinyl chloride. Để khiến khách hàng nghĩ rằng “Mình muốn ăn món này!”, mô hình phải thể hiện được vẻ ngon miệng của món ăn bằng hình ảnh. Vì vậy, các nghệ nhân phải làm sản phẩm giống hệt món thật, đôi khi còn hấp dẫn hơn cả món thật. Một câu chuyện thú vị là nghệ nhân được cho là khó làm đẹp những món mình không thích. Con người có thể nắm bắt và thể hiện hình dáng, màu sắc của một vật thể sâu sắc hơn khi quan sát nhiều lần. Tuy nhiên, vì vốn không muốn nhìn nguyên liệu mình ghét nên họ khó thể hiện chúng một cách khéo léo. Kỹ thuật mô hình món ăn độc đáo của Nhật Bản đã được công nhận tại nhiều quốc gia, được xuất khẩu ra nước ngoài và ứng dụng dưới nhiều hình thức khác nhau.

Các mô hình món ăn được bày trước nhà hàng
Các mô hình món ăn được bày trước nhà hàng

Lịch sử mô hình món ăn

Lịch sử mô hình món ăn bắt đầu từ hơn 100 năm trước. Các tài liệu còn lưu lại ghi rằng chúng “được làm tại nhiều nơi trên khắp Nhật Bản”. Từ thời Taisho đến đầu thời Showa, mô hình món ăn chính thức được thương mại hóa như một loại hình “mỹ thuật thương mại”.

Vào thời điểm đó, các đô thị Nhật Bản như Tokyo và Osaka rất nhộn nhịp với những cửa hàng bách hóa, đồng thời nhiều người từ vùng nông thôn đổ về thành phố làm việc. Khi ấy, không ít người phải phụ giúp gia đình từ nhỏ nên không thể đến trường, vì vậy biết đọc biết viết chưa phải là điều đương nhiên như ngày nay. Tại những quán ăn tập trung đông người, trong đó có lao động từ các vùng quê, nhiều khách không đọc được chữ hoặc bắt gặp những món có tên hoàn toàn xa lạ nên mất rất nhiều thời gian chọn món, gây ra tình trạng ùn tắc. Vì thế, có người không kịp ăn xong trong giờ nghỉ, còn công việc trong bếp cũng bị đình trệ. “Mô hình món ăn” được đưa vào sử dụng để cải thiện tình trạng này. Nhờ có những mô hình giống món thật, giúp khách nhìn qua là biết ngay kích thước và thành phần món ăn, các quán ăn từng tắc nghẽn ở khâu chọn món đã vận hành trôi chảy hơn.

Dù được xem là một sáng kiến đột phá, ngành mô hình món ăn đã rơi vào khủng hoảng khi Chiến tranh thế giới thứ hai bắt đầu vào năm 1939. Nguyên liệu làm mô hình lúc bấy giờ là sáp. Do là sản phẩm từ dầu mỏ, sáp trở thành mặt hàng bị kiểm soát để phục vụ mục đích quân sự. Quy định đặc biệt nghiêm ngặt tại các đô thị như Osaka, khiến việc dùng sáp để làm mô hình món ăn trở nên khó khăn. Các nghệ nhân đương nhiên mất việc, phải sơ tán và phân tán khắp Nhật Bản. Ngày nay, Gujo Hachiman thuộc tỉnh Gifu tập trung nhiều xưởng mô hình món ăn và đã trở thành điểm du lịch. Điều này thực ra bắt nguồn từ cuộc sơ tán của các nghệ nhân trong thời chiến. Do nhiều người đã sơ tán đến Gujo Hachiman, tỉnh Gifu, họ tiếp tục sử dụng kỹ thuật của mình để sản xuất mô hình món ăn ngay cả sau khi Chiến tranh thế giới thứ hai kết thúc. Đến nay, nơi đây vẫn chiếm một nửa sản lượng mô hình món ăn của Nhật Bản.

Từ thập niên 1950, sau khi chiến tranh kết thúc, các nghệ nhân còn ở Osaka và những người từng sơ tán đến Shizuoka, Nagoya cùng nhiều nơi khác trên toàn quốc bắt đầu thành lập công ty sản xuất mô hình món ăn tại địa phương. Có công ty làm các bộ phận như cơm, thịt, cá và rau; công ty chuyên về bánh kẹo, trái cây; thậm chí có công ty ứng dụng kỹ thuật này để tạo mô hình nội tạng dùng trong y tế. Mỗi nơi đều nâng cao kỹ thuật và tiếp tục phát triển. Mô hình món ăn là một phát minh vô cùng đột phá. Với vai trò như một loại “biển quảng cáo 3D” chưa từng có, chúng nhanh chóng phổ biến khắp Nhật Bản và phát triển thành công cụ quảng bá không thể thiếu của các nhà hàng cho đến ngày nay.

Cũng trong giai đoạn này, tên gọi “mô hình thực phẩm” được cho là đã dần chuyển thành “mô hình món ăn” như ngày nay, với ý nghĩa là mẫu mô phỏng món ăn.

Đến thập niên 1970–1980, thiết bị điện trở nên phổ biến và các tủ trưng bày có lắp đèn chiếu sáng dần chiếm ưu thế. Khi ấy, mô hình món ăn vẫn được làm bằng sáp nên bắt đầu xảy ra tình trạng chúng bị nóng chảy do nhiệt từ đèn. Vì vậy, các công ty sản xuất đã nghiên cứu phương pháp mới, từ đó chuyển vật liệu từ sáp sang nhựa tổng hợp.

Sau khi bong bóng kinh tế vỡ, nhu cầu về mô hình món ăn suy giảm do các ấn phẩm chất lượng cao trở nên dễ tiếp cận với mức giá thấp. Phần lớn nghệ nhân tự kinh doanh xưởng không truyền lại kỹ thuật và có ý định đóng cửa khi mình nghỉ làm. Do việc truyền nghề bị gián đoạn trong thời kỳ suy thoái sau khi bong bóng kinh tế vỡ, nhiều nghệ nhân hiện nay đã ở độ tuổi 60–80. Bên cạnh đó, ngành này cũng không có tổ chức nghề nghiệp hay định nghĩa chung.

Gần đây, mô hình món ăn không chỉ được trưng bày tại nhà hàng mà còn dùng làm đồ lưu niệm như móc khóa hoặc đạo cụ truyền hình, nhờ đó nhu cầu đang dần phục hồi. Lĩnh vực này vẫn còn nhiều tiềm năng phát triển. Những năm gần đây, các tổ chức quảng bá mô hình món ăn và trường chuyên đào tạo nghệ nhân đã ra đời. Một số doanh nghiệp cũng đang nỗ lực phổ biến nét văn hóa đặc sắc đáng tự hào này của Nhật Bản ra thế giới, hướng tới đưa mô hình món ăn trở thành tiêu chuẩn toàn cầu.

Sennichimae Doguyasuji, nơi góp phần làm nên văn hóa ẩm thực Osaka

Osaka từng được gọi là “gian bếp của thiên hạ” vì là trung tâm hậu cần và thương mại trong thời Edo. Ngày nay, văn hóa ẩm thực nơi đây phát triển đến mức thành phố còn được mệnh danh là “thành phố ăn đến khuynh gia bại sản”. Khu phố mua sắm góp phần nâng đỡ nền văn hóa ẩm thực đó chính là Sennichimae Doguyasuji, nằm tại Namba Sennichimae, quận Chuo, thành phố Osaka. Đến đây, bạn có thể tìm thấy hầu như mọi dụng cụ cần thiết để mở nhà hàng. Từ biển hiệu, thiết bị nhà bếp, đồ gốm, đồ sơn mài, rèm noren, đệm ngồi, đồng phục, đèn lồng, ấm nước, nồi, dao, dụng cụ ráo nước, mô hình món ăn cho đến mèo may mắn, Sennichimae Doguyasuji bán đủ mọi loại vật dụng. Nơi đây cung cấp dụng cụ đáp ứng nhu cầu của đầu bếp và những người làm trong ngành ẩm thực từ khắp thế giới.

Sennichimae Doguyasuji nằm trong khu du lịch, cách Dotonbori 10 phút đi bộ và ga Namba 5 phút đi bộ. Ngay gần Namba Grand Kagetsu, nơi có thể thưởng thức Yoshimoto Shinkigeki, có một tấm biển lớn mang chữ “Đạo”. Đó chính là lối vào Sennichimae Doguyasuji.

Tấm biển mang chữ “Đạo” gần Namba Grand Kagetsu là dấu hiệu nhận biết Sennichimae Doguyasuji
Tấm biển mang chữ “Đạo” gần Namba Grand Kagetsu là dấu hiệu nhận biết Sennichimae Doguyasuji

Sennichimae Doguyasuji hình thành vào đầu thời Meiji. Khi ấy, tuyến đường từ Sennichimae của chùa Hozenji đến đền Imamiya Ebisu phát triển mạnh như một lối hành hương. Các cửa hàng bán đạo cụ và đồ gia dụng mọc lên dọc tuyến đường này, đặt nền móng cho Doguyasuji. Đến năm 1885, Sennichimae ngày càng phồn thịnh, nhưng trận đại hỏa hoạn Namba Shinchi năm 1912 đã thiêu rụi toàn bộ khu vực. Năm 1925, số cửa hàng đạo cụ từ chỉ vài nơi tăng lên khoảng 20, trở nên nhộn nhịp với các cơ sở sản xuất bán buôn và cửa hàng chuyên doanh, dần hình thành một khu phố mua sắm. Từ năm 1935, nơi đây bắt đầu chuyển thành khu tập trung các cửa hàng chuyên bán dụng cụ cho nhà hàng Nhật Bản, phương Tây và Trung Hoa. Các cửa hàng dụng cụ phát triển mạnh cùng sự tăng trưởng nhanh chóng của Minami, một trong những khu phố sầm uất của Osaka ngày nay.

Tuy nhiên, tình hình thay đổi hoàn toàn khi Chiến tranh Thái Bình Dương nổ ra vào năm 1941. Cuộc sống của người dân ngày càng khó khăn và Doguyasuji cũng trở nên tiêu điều như nhiều nơi khác. Trong trận không kích lớn vào Osaka năm 1945, khu phố bị thiêu rụi và người dân phải bắt đầu lại cuộc sống trong những căn nhà tạm. Sau chiến tranh, khách hàng dần quay trở lại, uy tín được khôi phục và Doguyasuji hồi sinh mạnh mẽ. Các công trình tạm bợ bị tháo dỡ, cửa hàng được chỉnh trang. Năm 1970, khi Triển lãm Thế giới Osaka trước đây được tổ chức, khu phố được xây lại dưới dạng mái vòm có tổng chiều dài 150 m, tạo nên diện mạo như hiện nay. Năm 1993, mái vòm được cải tạo và tấm biển mang chữ “Đạo”, biểu tượng của khu phố mua sắm Sennichimae Doguyasuji, được lắp đặt.

Con đường kết nối con người với những dụng cụ góp phần làm nên văn hóa ẩm thực Osaka
Con đường kết nối con người với những dụng cụ góp phần làm nên văn hóa ẩm thực Osaka

Đến nay, đây vẫn là khu phố mua sắm được người dân địa phương yêu mến, nơi có đủ mọi thứ từ dụng cụ chuyên nghiệp dành cho ngành ẩm thực đến vật dụng dùng trong gia đình.

Quy trình chế tác mô hình món ăn

Quy trình chế tác mô hình món ăn có thể chia thành 4 công đoạn chính.

Quá trình làm mô hình quả cà chua đã cắt
Quá trình làm mô hình quả cà chua đã cắt

(1) Tạo khuôn

Silicone lỏng được đổ trực tiếp lên nguyên liệu của món ăn cần mô phỏng để tạo khuôn. Nguyên liệu sử dụng là polyvinyl chloride, loại vật liệu chịu được nhiệt từ đèn chiếu sáng và dễ thể hiện độ mềm của thực phẩm.

(2) Tạo màu cho nhựa

Màu sắc của nguyên liệu được pha từ 4 màu vàng, đỏ, xanh lam và trắng, sau đó dùng để nhuộm nhựa lỏng. Ở công đoạn này, nhựa lỏng có màu trắng, nhưng khi được gia nhiệt ở bước tiếp theo, phản ứng hóa học sẽ khiến nó trở nên trong suốt. Vì vậy, nghệ nhân phải tính toán cả độ trong khi pha màu. Đây là lúc tay nghề của họ được thể hiện rõ nhất.

(3) Gia nhiệt

Nhựa lỏng đã tạo màu được đổ vào khuôn làm ở bước đầu, sau đó đưa vào lò và gia nhiệt ở 180–240°C tùy theo kích thước để làm đông cứng.

(4) Phun và tô màu

Mô hình được tạo màu bằng bút phun hoặc cọ. Tùy nguyên liệu, thông thường khoảng 5–6 màu sẽ được pha từ 4 màu cơ bản là vàng, đỏ, xanh lam và trắng. Nghệ nhân tô nhiều lớp theo hiệu ứng chuyển màu, đồng thời tạo vùng sáng tối để hoàn thiện vẻ ba chiều. Đây thực sự là công đoạn thổi hồn vào mô hình và quyết định nguyên liệu có trông ngon mắt hay không. Cuối cùng, một lớp phủ được phun lên để chống phai màu và tạo độ bóng, hoàn tất sản phẩm.

Trải nghiệm làm mô hình món ăn

Các cơ sở trải nghiệm đã ra đời với mong muốn giúp mọi người hiểu rõ chiều sâu và kỹ thuật tinh xảo của mô hình món ăn.

Cửa hàng chính Design Pocket Osaka, nơi tổ chức hoạt động trải nghiệm

Trong bối cảnh số lượng nghệ nhân mô hình món ăn ngày càng giảm, một doanh nghiệp tại khu phố mua sắm Sennichimae Doguyasuji đang nỗ lực gìn giữ kỹ thuật này. Đó là Công ty Design Pocket. Công ty vừa sản xuất mô hình món ăn, vừa bán nhiều sản phẩm đa dạng, từ mô hình trưng bày trong nhà hàng đến các món đồ nhỏ như móc khóa và nam châm.

Công ty đặc biệt có thế mạnh trong việc làm mô hình món ăn theo yêu cầu. Ngoài sản phẩm do chính mình chế tác, cửa hàng còn bán mô hình của nhiều công ty khác, một hình thức kinh doanh được cho là khá hiếm.

Nhận thấy nguy cơ từ tình trạng lực lượng lao động trong ngành ngày càng lớn tuổi, công ty còn thành lập trường đào tạo nghệ nhân mô hình món ăn, chú trọng truyền nghề và phổ biến kỹ thuật. Một đặc điểm khác của doanh nghiệp là nhiều học viên sau khi tốt nghiệp được tuyển dụng ngay, nhờ đó đội ngũ nghệ nhân trẻ khá đông đảo. Với mong muốn giúp mọi người trực tiếp cảm nhận kỹ thuật tinh xảo này, công ty cũng tổ chức hoạt động trải nghiệm làm mô hình món ăn từ khoảng 15 năm trước.
Hoạt động này rất được cả người Nhật lẫn du khách quốc tế yêu thích, vì vậy bạn nhất định phải đặt chỗ trước.

Bên ngoài cửa hàng chính Design Pocket Osaka
Bên ngoài cửa hàng chính Design Pocket Osaka

Bắt đầu trải nghiệm!

Các khóa trải nghiệm gồm làm sushi, nét văn hóa ẩm thực đặc trưng của Nhật Bản; takoyaki, đặc sản Osaka; và parfait. Lần này, chúng tôi thử làm sushi cá ngừ và cá hồi.

(1) Làm cá ngừ: Tô màu

Trước tiên, bạn sẽ nhận phần topping sushi làm từ polyvinyl chloride.

Topping sushi làm từ polyvinyl chloride
Topping sushi làm từ polyvinyl chloride

Quan sát kỹ, bạn sẽ thấy các “thớ thịt”, khiến phần này đã hơi giống cá ngừ ngay từ đầu. Nhân viên hướng dẫn sẽ hỏi: “Bạn muốn làm akami hay chutoro?”. Hãy chọn loại mình thích. Lần này, tôi thử làm chutoro, loại có vẻ khó tạo hiệu ứng chuyển màu hơn một chút.
Lấy một ít sơn đỏ bằng miếng bọt biển.

Lấy sơn
Lấy sơn

Chà miếng bọt biển lên giấy bếp để loại bỏ gần hết sơn.

Chà bớt sơn
Chà bớt sơn

Đây là điểm vô cùng quan trọng. Nếu không chà bớt đủ sơn ở bước này, sản phẩm sẽ thành akami thay vì chutoro. Hãy loại bỏ phần lớn sơn để có thể lên màu từng chút một.
Sau đó, bắt đầu tô màu bằng cách dùng bọt biển chấm nhẹ liên tục vào mép topping.

Dùng bọt biển chấm màu
Dùng bọt biển chấm màu

Sau khi chấm đến phần giữa, quay lại mép topping và tô chồng thêm cùng màu đỏ. Chutoro là phần cá có màu từ đỏ đến màu da xen lẫn mỡ. Hãy hình dung một đầu có màu đậm nhất và khéo léo tạo hiệu ứng chuyển màu. Tô kỹ cả hai bên cạnh, không bỏ sót chỗ nào, sẽ giúp mô hình trông giống cá ngừ thật hơn.

Hiệu ứng chuyển màu giúp chutoro trông chân thực hơn
Hiệu ứng chuyển màu giúp chutoro trông chân thực hơn

(2) Làm cá hồi: Vẽ đường vân

Tiếp theo là làm cá hồi. Trên bề mặt miếng cá cũng có những rãnh nhỏ. Lần này, bạn sẽ vẽ các đường dọc theo những rãnh đó.

Vẽ đường theo các rãnh mờ
Vẽ đường theo các rãnh mờ

Lấy sơn màu cam bằng đầu mút rồi tiếp tục chà bớt trên giấy bếp. Điểm cần lưu ý là vẽ các đường song song, không để chúng giao nhau.

Vẽ các đường song song
Vẽ các đường song song

Cách này được cho là giúp mô hình giống thật hơn. Ngoài ra còn một điểm quan trọng khác: khoảng 3 đường cuối cùng nên được vẽ cong. Quả thực, miếng này bắt đầu trông giống cá hồi.

Vẽ cong 3 đường cuối cùng
Vẽ cong 3 đường cuối cùng

Tiếp đó, dùng cọ nhỏ vẽ thêm các đường màu trắng dọc theo những đường màu cam vừa tạo.

Thêm các đường màu trắng
Thêm các đường màu trắng

Màu trắng không nên quá rõ vì trông sẽ kém tự nhiên, vì vậy cũng cần chà bớt sơn trên giấy bếp trước khi tô. Tương tự, hãy vẽ các đường màu trắng lên phần mỡ của chutoro.

(3) Gắn cơm sushi

Cuối cùng là gắn cơm sushi. Bôi keo lên phần cơm, đặt topping đã tô màu lên trên rồi ấn nhẹ là hoàn thành.

Gắn phần cơm sushi
Gắn phần cơm sushi

Phủ một lớp véc-ni để tạo độ bóng là xong.

Phủ véc-ni
Phủ véc-ni

Các mô hình món ăn hoàn thiện có thể được làm thành nam châm hoặc móc khóa. Tôi chọn cá hồi làm nam châm và chutoro làm móc khóa.

Trong suốt thời gian tôi trải nghiệm, khách liên tục ghé đến và mỗi người đều chăm chú làm mô hình món ăn theo sở thích. Tôi cảm thấy việc đặt chỗ trước thực sự là điều cần thiết. Người tham gia thuộc nhiều độ tuổi, trong đó hình ảnh các em nhỏ cùng bố mẹ trải nghiệm đặc biệt gây ấn tượng. Không chỉ người Nhật mà cả du khách quốc tế thuộc nhiều quốc tịch cũng tham gia. Khi tự mình trải nghiệm, tôi mới cảm nhận được những mô hình bày tại nhà hàng được tạo ra bằng kỹ thuật điêu luyện đến mức nào. Đây rõ ràng không phải thứ có thể thành thạo chỉ trong một sớm một chiều.

Ngoài ra còn có nhiều khóa trải nghiệm khác. Trong khóa làm takoyaki, bạn sẽ làm 2 mô hình viên takoyaki. Các công đoạn gồm tạo vết cháy xém, tô hành lá và gừng đỏ, rưới sốt rồi rắc rong biển xanh. Những viên takoyaki hoàn thiện có thể được làm thành nam châm hoặc móc khóa.

Mô hình món takoyaki
Mô hình món takoyaki

Trong hoạt động làm parfait đặc biệt được các bé gái yêu thích, bạn có thể bắt kem tươi, tô màu nướng cho bánh waffle và trang trí viên shiratama. Còn có cả công đoạn dùng muỗng múc kem để đặt viên kem lên trên, khiến tôi cảm thấy quy trình gần như giống hệt khi làm parfait thật. Thành phẩm sẽ trở thành kẹp ghi chú. Ngoài ra còn có nhiều mô hình món ăn khác để lựa chọn. Hãy kiểm tra nội dung trải nghiệm trên trang web và thử làm mô hình món ăn yêu thích của mình.

Quang cảnh trải nghiệm làm parfait matcha
Quang cảnh trải nghiệm làm parfait matcha
Mô hình parfait matcha
Mô hình parfait matcha

Thông tin cơ bản về trải nghiệm làm mô hình món ăn: Sushi cá hồi và cá ngừ

Giờ tiếp nhận
10:00–17:00
Kích thước
Rộng 2,5 cm × dài 8 cm × cao 3 cm
Thời gian cần thiết
Trong vòng 60 phút
Độ tuổi áp dụng
Khoảng từ 3 tuổi trở lên, trẻ nhỏ bắt buộc phải có người giám hộ đi cùng

Thông tin cơ bản về trải nghiệm làm mô hình món ăn: Takoyaki

Giờ tiếp nhận
10:00–17:00
Kích thước
Rộng 3 cm × cao 3 cm
Thời gian cần thiết
30–45 phút
Độ tuổi áp dụng
Khoảng từ 3 tuổi trở lên, trẻ em bắt buộc phải có người giám hộ đi cùng

Thông tin cơ bản về trải nghiệm làm mô hình món ăn: Parfait matcha

Giờ tiếp nhận
10:00–17:00
Kích thước
Rộng 9 cm × cao 13 cm
Thời gian cần thiết
Trong vòng 60 phút
Độ tuổi áp dụng
Khoảng từ 3 tuổi trở lên, trẻ em bắt buộc phải có người giám hộ đi cùng

Nhiều món quà lưu niệm đa dạng

Sau khi kết thúc trải nghiệm tại cửa hàng, hãy thử mua những món đồ nhỏ hình món ăn làm quà cho gia đình và bạn bè. Đặc biệt, người nhận hẳn sẽ rất vui nếu bạn chọn món ăn họ yêu thích. Trong cửa hàng có đủ loại sản phẩm mô phỏng nguyên liệu và món ăn, từ cơm nắm onigiri, sushi, bánh ngọt truyền thống Nhật Bản như dango đến rau củ và bánh mì.

Các món đồ hình món ăn được bày kín trong cửa hàng
Các món đồ hình món ăn được bày kín trong cửa hàng

Từ nam châm hình tôm chiên xù và tempura tôm, móc khóa hình cá nướng cho đến khuyên tai hình cá mòi khô. Tất cả đều là những món đồ chứa đầy bất ngờ và ý tưởng thú vị. Kỹ thuật của nghệ nhân được gói trọn trong những mô hình món ăn nhỏ bằng lòng bàn tay.

Nam châm hình tôm chiên xù và tempura
Nam châm hình tôm chiên xù và tempura
Móc khóa hình cá nướng
Móc khóa hình cá nướng
Khuyên tai hình cá mòi khô
Khuyên tai hình cá mòi khô

Vì trông giống hệt thật, những món quà này chắc chắn sẽ khiến mọi người hào hứng. Bạn cũng có thể kể thêm về kỹ thuật phức tạp cần thiết để làm chúng trông ngon mắt đến vậy.

Tổng kết

Món ăn trong tủ trưng bày mà trước đây ta thường vô tình nhìn thấy chính là kết tinh của kỹ thuật và sự sáng tạo được các nghệ nhân truyền lại qua nhiều năm. Dù xưa hay nay, cảm giác “trông ngon quá” của con người vẫn không thay đổi. Có lẽ vì vậy mà mô hình món ăn luôn thu hút mọi người vượt qua ranh giới thời đại và trở thành một phần không thể thiếu trong bất kỳ giai đoạn nào.

Ra đời vào thời Taisho, mô hình món ăn đã vượt xa phạm vi của một “mẫu món ăn” đơn thuần và không ngừng phát triển cho đến ngày nay như một nét văn hóa đặc trưng của Nhật Bản. Từ thuở ban đầu đến hiện tại, điều các nghệ nhân luôn coi trọng nhất là “làm món ăn trông ngon hơn cả món thật”. Dù nguyên liệu và phương pháp sản xuất đã thay đổi theo thời gian, giá trị cốt lõi này vẫn luôn được gìn giữ.

Sau khi vượt qua nhiều thời kỳ khó khăn, mô hình món ăn ngày nay còn được ứng dụng vào các vật dụng gần gũi như móc khóa, phụ kiện và nhiều món đồ nhỏ khác.

Hoạt động giúp bạn trực tiếp cảm nhận sức hấp dẫn đó chính là trải nghiệm “làm mô hình món ăn” tại cửa hàng chính Design Pocket Osaka. Hãy tự tay thực hiện từng công đoạn, chăm chút cho từng nguyên liệu và tạo nên mô hình món ăn độc nhất của riêng mình. Bạn sẽ cảm nhận được chiều sâu và sự tinh tế trong kỹ thuật mà các nghệ nhân đã tích lũy suốt hơn 100 năm. Đồng thời, mô hình do chính tay mình làm ra sẽ trở thành món đồ đầy gắn bó và lưu lại lâu dài như một kỷ niệm trong chuyến đi. Khi hiểu về lịch sử và những câu chuyện phía sau, ngay cả những tủ trưng bày bạn từng vô tình đi ngang qua cũng sẽ trở nên hấp dẫn hơn.

Motomura Soyaka

Tác giả

Phát thanh viên tự do

Motomura Soyaka

Chia sẻ chủ yếu về văn hóa truyền thống, nghệ thuật biểu diễn và lịch sử

Hokkaido Tohoku Kanto Chubu Hokuriku Kansai Chugoku Shikoku Kyushu Okinawa